Algunas bolas botan mejor que otras.
Cada bola puede tener su propio coeficiente de restitución.
- Coeficiente de restitución:
Cuando rebota en una superficie dura, quieta, que no se puede mover elLos científicos han averiguado que, para la mayor parte de las bolas, esta relacióncoeficiente de restitucion es: r=Vf / Vi
permanece constante para un gran rango de velocidades de colisión.
La energía cinética transformada durante el impacto se llama
- energía de colisión (y se convierte en energía térmica).
1. Puedes darle diferentes valores al coeficiente de restitución (Vf / Vi).
- Presiona reset y escribe un nuevo valor del coeficiente en el cuadro de texto
- y presiona sobre start para iniciar la animación.
- Pulsa cerca del extremo de la flecha azul (que representa la velocidad)
- y arrástrala hacia la izqda/dcha.
- La animación se para cuando el rebote sale fuera de la pantalla.
- Con Reset se limpia la pantalla de la aplicación.
Si pulsas el botón izquierdo del ratón la animación se para6. Las coordenadas (X,Y) de la posición del puntero del ratón en la pantalla se ven en la parte superior.
y se reanuda cuando lo sueltas.
Si haces "click" con el botón derecho, la animación se para, y
necesitarás un nuevo "click" para reanudarla.
- Puedes conocer el tiempo transcurrido t (ver parte superior izquierda)
- y conocidos t y X puedes hallar Vx.
Si quieres ver algún gráfico con varios rebotes, por favor, (click ).
¡Tus sugerencias serán muy apreciadas!
E-mail : Please click hwang@phy03.phy.ntnu.edu.tw
Autor: Fu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal University
Traducción: José Villasuso
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