- Un cuerpo completamente sumergido desplaza un volumen de líquido igual a su propio volumen. La fuerza de empuje es igual al peso del fluído desplazado.
- Cuando un objeto pesa menos que el peso del volumen total de líquido que podría desplazar, sólo se sumerge una parte de él, hasta que la fuerza de empuje iguale su peso, y entonces flota parcialmente sumergido.
Este applet de java muestra los efectos del empuje sobre un cuerpo (siempre menos denso que el agua).
- Puedes cambiar la densidad del cuerpo (bloque cuadrado).
- Con el botón izquierdo del ratón pulsado, arrastra encima de la línea superior de la parte gris del bloque situado arriba a la izquierda.
- Arrastra con el botón del ratón pulsado arriba y abajo para cambiar el valor de la densidad del bloque,
- al soltarlo se establece un nuevo valor de la densidad.
- Otro bloque a la derecha tiene la misma cantidad de área gris que el cuerpo (la misma masa).
- El area gris se redistribuirá uniformemente .
- (La misma masa distribuída sobre más volumen --> menos densidad)
- El cuerpo comienza moviéndose hacia abajo hasta que el empuje iguala a su peso.
- El volumen desplazado se representa por el área gris dentro del recipiente en la parte izquierda.
- La forma en que la presión varía con la profundidad se muestra en la parte derecha.
- Con el bloque en equilibrio:
- Puedes hace click dentro del bloque y arrastrarlo arriba y abajo.
- La diferencia entre la fuerzas peso y empuje causa en el bloque un movimiento vibratorio armónico simple. (M.A.S.)
- Si durante la ejecución presionas el botón del ratón la animación se suspende y al soltarlo se reanuda.
¡Tus sugerencias serán muy apreciadas! Para enviármelas haz click aquí hwang@phy03.phy.ntnu.edu.tw
Author:Fu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal University
Traducción: José Villasuso
Last modified: