Landesbildungsserver Baden-Württemberg - Lernspiel "Einzelhandel: Die Chance deines Lebens - jeder fängt einmal klein an!"
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Lernspiel "Einzelhandel: Die Chance deines Lebens - jeder fängt einmal klein an!"

Schulart

Berufsschule (Kaufmann/-frau im Einzelhandel und Verkäufer/in)

Lernfeld

Lernfelder 1 bis 4 (Schwerpunkt Betriebswirtschaft)
Anzahl Spieler/innen 3 bis 6 Spieler/innen
Ziel des Spiels Wiederholung der Lernfelder 1 bis 4 zur Vorbereitung auf den 1. Teil der gestreckten Abschlussprüfung bzw. die Abschlussprüfung
Spielmaterialien Spielbrett, 6 Spielfiguren, Würfel, Überweisungsträger, Fragekarten (30 Spezialkarten in lila, 20 Azubi-Fragen in grün, 20 Mitarbeiter-Fragen in blau, 20 Abteilungsleiter-Fragen in orange, 20 Geschäftsleiter-Fragen in rot)
Spielidee Wie wird gespielt?
  • Es gibt vier Spielebenen: Azubi, Mitarbeiter, Abteilungsleiter und Geschäftsleiter
  • Ziel des Spiels ist es, als erster den Aufstieg zum Geschäftsführer zu schaffen
  • Die Spieler würfeln und ziehen ihre Spielfigur entsprechend ihrem Wurf weiter
  • Die Spieler bekommen auf den Feldern Fragen gestellt; diese werden je nach Ebene schwerer

Die Spieler können auf verschiedenen Feldern landen:

Landung auf einem "normalen" Feld:

  • Wenn ein Spieler auf einem normalen Feld landet wird ihm je nach Ebene eine leichte oder schwierigere Frage gestellt; beantwortet er diese richtig darf er ein Feld vorrücken und der nächste Spieler ist an der Reihe; beantwortet er diese falsch, muss er ein Feld zurück.

Landung auf einem "Beförderungsfeld" (lila):

  • Landet ein Spieler auf einem Beförderungfeld, bekommt er eine Spezialfrage aus dem Bereich aller Themen gestellt; beantwortet er diese richtig darf er die Karriereleiter hinaufsteigen und landet in einer höheren Ebene; beantwortet er die Frage falsch bleibt er auf diesem Feld stehen und darf es in der nächsten Runde nicht erneut versuchen.

Landung auf einem "Rückstufungsfeld" (dunkelrot):

  • Landet ein Spieler auf einem Rückstufungsfeld, muss er ohne dass ihm eine Frage gestellt wird den Rückweg antreten und die Rutsche hinunterrutschen.

Landung auf dem "Kündigungsfeld" (schwarz):

  • Landet ein Spieler auf dem Feld "Kündigung" muss er sich zurück an den Start begeben.


Spielende:

  • Gewinner ist derjenige Spieler, der als erster den Aufstieg zum Geschäftsführer geschafft hat.
Foto 1

Foto 2

Foto 3

Spielanleitung

Interner Link Spielanleitung (PDF-Datei 76 KB)

Übersicht Materialien

Interner Link Spielbrett (PDF-Datei  57 KB)
Hinweis: Das Spielbrett ist im Original aus Holz, kann aber problemlos farbig ausgedruckt werden (DIN A3)
Interner Link Beispielfragen (PDF-Datei 41 KB)

Download Dateien

Interner Link Alle Dateien (abänderbar) im zip-Format (Zip-Datei 207 KB)
Autorinnen Dieses Spiel wurde im Rahmen eines Projektes an der Kaufmännschen Schule Stuttgart-Süd von Kim Brillinger, Aurika Haag, Elena Kran und Sevda Sarikaya entwickelt.
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