Title: L1 Klassen und Objekte
Course: Wirtschaftsinformatik J1 - Objektorientierte Programmierung mit Python (BPE5)

In dieser Einheit lernen Sie ...

- die Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Attributwert und Methode und kann sie voneinander kennen
- eigene Objekte anzulegen, Attributwerte festzulegen, auszulesen und Methoden aufzurufen
- eigene Klassen mit den entsprechenden Attributen und Methoden auf Basis eines UML-Klassendiagramms zu modellieren und implementieren. Dabei berücksichtigen Sie die Trennung in Fach- und Präsentationsschicht.
- eigene Methoden (mit/ohne Parameter, mit/ohne Rückgabewert) und Konstruktoren zu entwickeln und zu implementieren.
- das Prinzip der Kapselung und Modularisierung kennen und können dieses anwenden

Basisdateien

1 Grundbegriffe kennen und unterscheiden

2 Mit Objekten arbeiten

3 Klassen erstellen

4 Methoden implementieren

5 Konstruktor implementieren

6 Sichtbarkeit von Attributen