Bogenma
Author: Andreas Brinken

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Bei gleichschenkligen Dreiecken steht die Mittelsenkrechte
der Basis zu dieser orthogonal und geht durch die gegenüber-
liegende Spitze.

Restliche Konstruktion 
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Die Eckpunkte der gesuchten Basen liegen auf M und auf dem Kreis 
um M mit Radius 2r.

M = (-2.485355648535564, -0.9414225941422595)
Q = (-4.242677824267782, 1.1087866108786613)
k = Circle(M, Q)
AA1 = (-5.581589958158996, 6.108786610878662)
EE1: (x(AA1) + 1, y(AA1))
AA2: (x(AA1), y(AA1) - 0.6)
AA3: (x(AA1) + 5, y(AA1))
EE2: (x(AA1) + 1, y(AA1) - 0.6)
EE3: (x(AA1) + 6, y(AA1))
g = Segment(AA1, EE1)
h = Segment(AA2, EE2)
i = Segment(AA3, EE3)
A = Midpoint(g)
B = Midpoint(h)
C = Midpoint(i)
j = Segment(AA1, A)
k_1 = Segment(AA2, B)
l = Segment(AA3, C)
m = Segment(A, EE1)
n = Segment(B, EE2)
p = Segment(C, EE3)
MM1 = Point(g)
MM2 = Point(h)
MM3 = Point(i)
AA4: (x(AA1) + 5, y(AA1) - 0.6)
EE4: (x(AA1) + 6, y(AA1) - 0.6)
r_1 = Segment(AA4, EE4)
D = Midpoint(r_1)
s = Segment(AA4, D)
t = Segment(D, EE4)
MM4 = Point(r_1)
P = (2.096234309623432, 1.1087866108786613)
a = Line(M, P)
r = Segment(M, Q)
c = Circle(M, 2 r)
d = Circle(P, M)
E = Intersect(c, d, 1)
F = Intersect(c, d, 2)
poly1, m_1, p_1, e = Polygon(P, E, M)
poly2, f, p_2, m_2 = Polygon(P, M, F)
B_1 = Intersect(k, p_1, 1)
B_2 = Intersect(k, p_2, 1)
b = Line(B_1, P)
q = Line(P, B_2)