<dtml-var standard_html_header>

<HEAD>
<TITLE>Das Auge des Menschen - das kurzsichtige Auge.</TITLE>
<META NAME="keywords"
 CONTENT="Physik Unterricht Optik Auge kurzsichtig kurzsichtiges Augenfehler Kurzsichtigkeit Brille">
<META NAME="Autor" CONTENT="Klaus-Dieter Grninger"> 
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 
var timerID=0;
var idfs=0;
var idns=0;
var idg=0;
var f1=1;
function initApplet(){  
  clearTimeout(timerID);
  n=document.Optics.getAppletCount();
  if(n==-1){ // Falls ein Fehler auftritt
    alert("Fehler in der Java Anwendung. Bitte den Browser neu starten.");
    return;  
  }
  if(document.applets.length!=n ){
     // Applets noch nicht geladen
	 timerID=setTimeout("initApplet()",500);
	 return;
   }
   timerID=0;
	document.slider.setJSFunction("sliderMoved()");
	}
function sliderMoved()
{
	 if(timerID==0) {timerID=setTimeout("sliderMoved2()",20);}
}
function sliderMoved2()
{
	fl=document.slider.getValue();
	document.Optics.set(id,"lens","x=4.4,f="+fl+"");
	timerID=0;
}
  
function kurzsichtig()
{
   initApplet();
   document.Optics.setDefault();
   document.Optics.setElementSize(0.65);
	document.Optics.addObject("image","file=kurzsichtig.gif, x=4.1, y=0.65");
	id=document.Optics.addObject("lens","x=4.4,f=1");
	document.Optics.setDragable(id,false);
	document.slider.setValue(1);
 	document.slider.setJSFunction("sliderMoved2()");
	document.Optics.setAutoRefresh(true);
	timerID=0;
}
	
function entfernteQuelle()
{
   initApplet();
   document.Optics.setAutoRefresh(false);
  	if (idfs!=0)
	  { 
   	 document.Optics.deleteObject(idfs);
  	    idfs=0;
  	  }
	else 
	  {
  	    document.Optics.setRayRGB(0,250,0);
  		 idfs=document.Optics.addObject("source","infinite,x=0,y=0,s=100,slope=0");
  	  }
	document.Optics.setAutoRefresh(true);
	timerID=0;
}
	
function naheQuelleWahl()
{
	 document.Optics.deleteObject(idns);
  	 idns=0;
	 document.Optics.setRayRGB(160,160,255);
	 wahl=document.Werte.Art.selectedIndex;
	 if (wahl==0)
	   {
	    idns=document.Optics.addObject("source","x=0.15,y=0.5,s=50,slope=0.3,inc=0.3");
	   }
	 else
	   {
	    idns=document.Optics.addObject("source","point,x=0.15,y=0,s=30,slope=0.15,inc=0.05");
	   }
	 document.Optics.setDragable(idns,true);
	 document.Optics.setResizable(idns,true); 
	 document.Optics.setAutoRefresh(true);
	 timerID=0;
}
	
	
function naheQuelle()
{
   initApplet();
   document.Optics.setAutoRefresh(false);
  	if (idns!=0)
	  { 
   	document.Optics.deleteObject(idns);
  	   idns=0;
  	  }
	else 
	  {
	   document.Optics.setRayRGB(160,160,255);
	   wahl=document.Werte.Art.selectedIndex;
	   if (wahl==0)
	     {
	      idns=document.Optics.addObject("source","x=0.15,y=0.5,s=50,slope=0.3,inc=0.3");
	     }
	   else
	     {
	      idns=document.Optics.addObject("source","point,x=0.15,y=0,s=30,slope=0.15,inc=0.05");
	     }
	   document.Optics.setDragable(idns,true);
	   document.Optics.setResizable(idns,true);
    } 
	  document.Optics.setAutoRefresh(true);
	  timerID=0;
}
		
function Brille()
{
	initApplet();
   document.Optics.setAutoRefresh(false);
  	if (idg!=0)
	  { 
  	   document.Optics.deleteObject(idg);
  	   document.Optics.deleteObject(id3);
  	   idg=0;
  	  }
	else 
	  {
	   idg=document.Optics.addObject("lens","x=3.6,f=-2");
		document.Optics.setDragable(idg,false);
	   document.Optics.setResizable(idg,true);
	   id3=document.Optics.addObject("text"," text=Brennweite =, calc=f");
      document.Optics.setDisplayOffset(id3,-45,70);
      document.Optics.setAnimationSlave(idg,id3);
	  }
   document.Optics.setAutoRefresh(true);
	timerID=0;
}
		
</SCRIPT>
</HEAD>
 
<BODY ONLOAD="kurzsichtig()">
<H2 ALIGN="CENTER">Das Auge des Menschen - das kurzsichtige Auge.</H2>
<HR>
<TABLE CELLPADDING="5">
<TR>
<TD><IMG SRC="kurzsichtauge.gif" ALT="Schnitt durch ein kurzsichtiges Auge"
WIDTH="466" HEIGHT="256" BORDER="0"></TD>
<TD><P><STRONG><U>Problem:</U></STRONG><BR>
<BR>
Die Augenlinse ist zu stark, die Hornhaut ist zu dick oder der Augapfel ist zu
lang.</P>
<P><STRONG><U>Folge:</U></STRONG><BR>
Ein scharfes Bild entsteht schon <STRONG>vor</STRONG> der Netzhaut im Inneren
des Augapfels. Auf der Netzhaut selbst ist das dort entstehende Bild nicht mehr
scharf.</P>
<P>Diesen Augenfehler nennt man <STRONG>Kurzsichtigkeit</STRONG>. <BR>
Leute, die kurzsichtig sind, k&ouml;nnen in die <STRONG>N&auml;he</STRONG> (auf
kurze Distanz) zwar <STRONG>gut</STRONG> sehen, sehen aber in gro&szlig;e
<STRONG>Entfernungen unscharf</STRONG>.</P>
<P> Ohne Korrektur durch eine Brille oder Kontaktlinsen wird ein kurzsichtiger
Mensch in die Ferne nie scharf sehen k&ouml;nnen.</P>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<HR>
<H3>Lerne diesen Augenfehler und seine Korrektur mit der nachfolgenden
Simulation kennen. <BR>
Arbeite dazu die Fragen / Aufgaben durch.</H3>
<TABLE BORDER="1" CELLPADDING="5">
<TR>
<TD><P><STRONG><U>Bedienung des Applets.</U></STRONG></P>
<P>Der Augapfel (rot) und die Augenlinse werden automatisch eingeblendet.</P>
<P><U>Einblenden von Quellen:</U></P>
<UL>
<LI>Ein Klick auf &quot;entferntes Objekt&quot; blendet ein entferntesObjekt -
mit parallelen Strahlen ein.</LI>
<LI>Ein Klick auf &quot;nahes Objekt&quot; blendet ein Objekt in der N&auml;he
mit divergenten Strahlen ein.<BR>
Ein nahes Objekt kann mit gedr&uuml;ckter linker Maustaste verschoben werden. 
</LI>
<LI>Ein zweiter Klick auf das jeweilige Objekt schaltet es wieder aus.</LI>
</UL>
<P><U>Ver&auml;ndern der Brennweite der Augenlinse:</U></P>
<UL>
<LI>Mit Hilfe des Reglers unten kann die Augenlinse &quot;akkomodieren&quot;,
d.h. ihre W&ouml;lbung und damit ihre Brennweite &auml;ndern.</LI>
</UL>
<P><U>Anpassen einer Brille:</U></P>
<UL>
<LI>Durch einen Klick auf &quot;mit Brille&quot; kann man eine Brillenlinse als
Sehhilfe einblenden.</LI>
<LI>Klickt man in diese Linse, werden die Brennpunkte eingeblendet.</LI>
<LI>Durch Ziehen mit der Maus kann man die Brennweite der Linse ver&auml;ndern.
</LI>
</UL>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<P><BR>
<BR>
<A HREF="kurzsichtiges_Auge" NAME="Applet"></A></P>
<FORM NAME="Werte">
<CENTER>
<TABLE BORDER="1" BGCOLOR="#fff1c9" ALIGN="CENTER">
<TR>
<TD> <P ALIGN="center"><B><FONT COLOR="#003300">Quelle w&auml;hlen /
l&ouml;schen:</FONT></B><FONT COLOR="#993399">&nbsp;</FONT>&nbsp;&nbsp;
<A HREF="javascript:entfernteQuelle()">entferntes
Objekt</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <A HREF="javascript:naheQuelle()">nahes
Objekt</A>&nbsp;&nbsp; <SELECT NAME="Art" SIZE="1" ONCHANGE="naheQuelleWahl()">
<OPTION VALUE="Gegenstand" SELECTED="SELECTED">Gegenstand</OPTION> 
<OPTION VALUE="Punktquelle">Punktquelle </OPTION></SELECT>
</P>
</TD>
<TD><P>&nbsp;&nbsp;<A HREF="javascript:Brille()">Brille, bitte!</A></P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="100%" COLSPAN="2"> <P ALIGN="center"> 
<APPLET CODE="optics.OpticsApplet.class"
 ARCHIVE="Optics4_.jar,Slider4_.jar,STools4.jar" NAME="Optics" ID="Optics"
 HEIGHT="200" WIDTH="600">
<PARAM NAME="ShowControls" VALUE="false">
<PARAM NAME="align" VALUE="middle">
</APPLET>
 
</P>
</TD>
</TR>
<TR>
<TD WIDTH="100%" COLSPAN="2"> <P ALIGN="center">Brennweite der Augenlinse
(willk&uuml;rliche Einheiten) 
<APPLET CODE="slider.SliderApplet.class"
 ARCHIVE="Optics4_.jar,Slider4_.jar,STools4.jar" NAME="slider"
 ID="slider" WIDTH="200" HEIGHT="25" HSPACE="0" VSPACE="0" ALIGN="middle"
 MAYSCRIPT="MAYSCRIPT">
<PARAM NAME="min" VALUE="0.7">
<PARAM NAME="max" VALUE="1">
<PARAM NAME="value" VALUE="1">
</APPLET>
 
</P>
</TD>
</TR>
</TABLE>
</CENTER>
</FORM>
<P><BR>
</P>
<HR>
<H3>Fragen / Aufgaben:</H3>
<P><STRONG><FONT COLOR="#FF0000">Ein scharfes Bild des Gegenstandes bekommst du
immer dann, wenn sich die Strahlen auf der Netzhaut hinten im Auge
schneiden.</FONT></STRONG></P>
<P>1) <U>Akkomodieren - &quot;Scharfstellen&quot; mit der Augenlinse.</U><BR>
<EM>Schiebe zun&auml;chst den Regler f&uuml;r die Anpassung
(&quot;Akkomodation&quot;) der Augenlinse hin und her</EM>.</P>
<UL>
<LI>Wie ver&auml;ndert sich die W&ouml;lbung des Auges dabei?</LI>
</UL>
<P><A HREF="kurzsichtiges_Auge#Applet">nach oben zum Applet</A></P>
<HR>
<P>2) <U>Sehen in die N&auml;he</U>.<BR>
<EM>Blende ein nahes Objekt ein (Klick auf &quot;nahes Objekt&quot;).</EM><BR>
<EM>Versuche mit dem Regler f&uuml;r die Augenlinse so anzupassen, dass du
scharf siehst.</EM></P>
<UL>
<LI>Wie muss sich die Augenlinse ver&auml;ndern um weiterhin scharf zu sehen? 
</LI>
</UL>
<P><EM>Schiebe das Objekt mit der Maus n&auml;her an das Auge heran.</EM></P>
<UL>
<LI>Wie muss sich die Augenlinse ver&auml;ndern um weiterhin scharf zu sehen? 
</LI>
</UL>
<P><A HREF="kurzsichtiges_Auge#Applet">nach oben zum Applet</A></P>
<HR>
<P>3)<U> Sehen in die Ferne</U>.<BR>
<EM>Blende das nahe Objekt aus (zweiter Klick auf &quot;nahes Objekt&quot;) und
eine weit entfernte Quelle ein (Klick auf &quot;entferntes Objekt&quot;).<BR>
Versuche mit dem Regler f&uuml;r die Augenlinse scharfzustellen.</EM></P>
<UL>
<LI>Welches Problem ergibt sich?</LI>
</UL>
<P><A HREF="kurzsichtiges_Auge#Applet">nach oben zum Applet</A></P>
<HR>
<TABLE BORDER="1" CELLPADDING="6">
<TR>
<TD><P>Die Augenlinse bricht zu stark, sie m&uuml;sste noch schlanker sein,
damit die scharfe Abbildung gelingen w&uuml;rde.<BR>
Mit einer <STRONG>Zerstreuungslinse</STRONG> als Brille kann man die Brechkraft
des Auges vermindern.</P>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<P>4) <U>Korrektur des Augenfehlers mit einer Zerstreuungslinse</U>.</P>
<P>a) <U>Sehen eines entfernten Gegenstandes</U>.</P>
<P><EM>Klicke auf &quot;Brille, bitte!&quot;.</EM> <BR>
Nun entsteht das scharfe Bild zun&auml;chst hinter der Netzhaut.<BR>
<EM>Passe die Brille so an, dass der entfernte Gegenstand bei ganz entspanntem
Auge (Augenregler ganz rechts) gerade scharf auf der Netzhaut abgebildet
wird.</EM><BR>
( Dazu musst du in das Brillenglas klicken und dann die eingeblendeten
Brennpunkte verschieben.)</P>
<UL>
<LI>Bei welcher Brennweite gelingt dies?</LI>
</UL>
<P><A HREF="kurzsichtiges_Auge#Applet">nach oben zum Applet</A></P>
<P>Der Optiker hat nun die Brille angepasst, d.h. die Brennweite der
Brillenlinse liegt fest.</P>
<P>b) <U>Sehen eines nahen Gegenstandes</U>.</P>
<P><EM>W&auml;hle nun ein &quot;nahes Objekt&quot; und probiere aus, ob die
Person mit der so angepassten Brille auch noch in die N&auml;he gut sehen kann.
<BR>
<STRONG>Die &quot;Scharfstellung&quot; erfolgt nat&uuml;rlich mit der
Augenlinse (Regler)</STRONG></EM>.</P>
<P><A HREF="kurzsichtiges_Auge#Applet">nach oben zum Applet</A></P>
<HR>
<TABLE CELLPADDING="6">
<TR>
<TD><IMG SRC="kurzsicht_brille.gif"
ALT="Korrektur der Kurzsichtigkeit mit einer Zerstreuungslinse" BORDER="0"
WIDTH="466" HEIGHT="256"></TD>
<TD>Hier wurde die Kurzsichtigkeit mit einer Zerstreuungslinse korrigiert.<BR>
<BR>
Das Bild des Gegenstandes entsteht nun wieder auf der Netzhaut.</TD>
</TR>
</TABLE>
<HR>
<P><U>Beachten Sie bitte das Copyright verschiedener Autoren.</U></P>
<P>&copy; Grafiken auf dieser Seite: Science Joy Wagon, Steve Wirt, USA. Die
Ver&ouml;ffentlichung auf dieser Seite erfolgt mit Zustimmung des Autors.</P>
<TABLE CELLPADDING="5">
<TR>
<TD><A HREF="http://webphysics.davidson.edu/applets/applets.html"
TARGET="_blank"><IMG SRC="physlets.gif" ALT="Physlets am Davidson College"
BORDER="0" WIDTH="52" HEIGHT="31"></A></TD>
<TD><P>Die Simulation entstand mit Hilfe von <I>Physlets</I> von Wolfgang
Christian und Mario Belloni vom Davidson College, USA (<A
HREF="http://webphysics.davidson.edu/applets/DownLoad_Files/default.html">Copyright
Hinweise</A>)<BR>
&copy; Javascript dieses Problems : Klaus-Dieter Gr&uuml;ninger,
Landesbildungsserver Baden-W&uuml;rttemberg<BR>
(nach einer Anregung durch ein Applet von Melissa Dancy)</P>
</TD>
</TR>
</TABLE>
<HR>
<P ALIGN="CENTER">[<A HREF="index_html">&Uuml;bersicht Auge</A> ] [<A
HREF="../index_html">&Uuml;bersicht Optik</A> ]</P>
</BODY>

<dtml-var standard_html_footer>